quarta-feira, 26 de dezembro de 2018

Aventura em 3 dimensões - Redescobrindo Super Mario 64


O primeiro console que tive na vida, foi o Super Nintendo, que venha junto com o cartucho do Super Mario World; que eu define como um dos jogos mais importantes da minha vida. Inclusive falei sobre isso aqui no blog, clique para saber mais. Mas depois do Super Nintendo, eu só tive consoles da Sony; e então qualquer coisa a respeito de Mario eu raramente joguei. Em poucas ocasiões, eu joguei um jogo, que diziam ter uma grande importância para o personagem e para a historia dos games. Era um tal de Super Mario 64, lançado para o console de quinta geração da Nintendo, o Nintendo 64. Durante a minha transição entre o Super Nintendo e o Playstation 1; tive a oportunidade de jogar Mario 64 na casa de amigos e parentes. De primeira eu não entendia muito bem como aquele jogo funcionava. Eu estava acostumado ao Mario World que era: ir da esquerda pra direita, pulando na cabeça de inimigos (desviando de alguns que não eram mortos facilmente), coletar algumas moedas e power-ups e chegar até o final da fase passando para a próximo; e assim indo até o final do jogo. No Mario 64, isso era bem diferente. Era um jogo completamente em 3D; as fases eram selecionadas dentro de um grande HUB que era o castelo da Princesa Peach. Essas fases estavam dentro de quadros. Eu entrava nelas e via aquelas fases enormes pra época que me perguntava: "O que tenho que fazer aqui exatamente? Cade o final da fase?" Tinha vezes que pegava o jogo com algum save na fita, e já quase tudo aberto; e outras vezes que pegava o jogo do zero no caso. Dependendo disso; eu conseguia ver um determinado de coisas no jogo. Conforme foi passando o tempo; eu via mais pessoas jogando, pessoalmente ou por vídeos no Youtube, e aos poucos fui entendendo como o jogo funcionava de verdade. Não era questão de entrar na fase e chegar até o final dela. Eram tarefas diferentes para se fazer, cada vez que o personagem entrava nos quadros. E cada tarefa feita, valia uma estrela, que era o principal item colecionavel; essencial para avançar no jogo.